Законы Мерфи для Quake

March 19th, 2006 § 6 comments

Если у вас максимум здоровья и брони, куча оружия и quad damage, значит, через две секунды, вас убьют.
Замечание: если вас не убили, значит только что все игроки покинули сервер.

Если у противника максимум здоровья и брони, куча оружия и quad damage, значит … через две секунды вас убьют.

Если вы выстрелили из рокет-лаунчера, и вас тут же убили, значит сейчас вы прореспаунитесь прямо на пути вашей ракеты.

Как только вы возьмете красную броню и мега-хэлф, сзади появится человек с рокет-лаунчером и quad damage.

Если вы, истратив всю красную броню, половину здоровья и все боеприпасы, все-таки завалите этого засранца, значит, сейчас сзади, появится другой с BFG.

Если вы заметите, что один из игроков стоит на месте и не отвечает на ваши выстрелы, и, догадавшись, что он временно отлучился из игры, вы по-джентельменски пробежите мимо, то через секунду умрете от ракеты, пущенной в спину.

Если вы увидели сообщение “Играем только на шотганах”, значит, сейчас вас вынесут из BFG.

Если вы, найдя на уровне укромное местечко, отправитесь в туалет, то, вернувшись, обнаружите свой труп посредине арены, лежащую на клавиатуре кошку и необычайно большое количество фрагов у неприятеля.

Действие защитного костюма заканчивается как раз в тот момент, когда вы, проплыв десять метров в глубину токсичных отходов, взяли BFG и quad damage.

Если до фраглимита вам остался один фраг, значит, сейчас, вы выстрелите из ракетницы себе под ноги и упадете в лаву.

Максимум, что может остаться после смерти противника – это шотган, даже если перед смертью неприятель осыпал вас градом ракет.
Замечание: Этот шотган все равно возьмете не вы, а вооон тот паренек с идиотским скином.

Обычно ваш респаун происходит в эпицентре взрыва BFG, посредине арены во время крутой разборки или, на крайний случай, около рэйлгана, к которому бегут, как минимум игроков пять.

Если вы увидели с крыши бойню и пару раз для прикола выстрелили туда из бластера, то все игроки тотчас закончат бой и побегут искать вас, а вы теперь за всю жизнь не отделаетесь от статуса “ныкающегося ламера”.

Пущенная наугад ракета попадет прямиком в вас.
Дополнение: после чего вы непременно упадете в лаву.

(с) Даня Шеповалов

§ Комментариев: 6 to “Законы Мерфи для Quake”

    • Имя: Crash Override
    • Дата: March 21st, 2006
    • Ага, законы Мерфи – они такие. Зато весело :)

    • Имя: Kostin
    • Дата: March 22nd, 2006
    • Жесть хорошо что я в кваку не рублюсь

    • Имя: Lestat
    • Дата: March 24th, 2006
    • Какая она бы не была она всеравно остаётся правдой

    • Имя: Рудольф
    • Дата: March 31st, 2009
    • Добавил бы ещё вот такое правило: Если у противника максимум здоровья и брони, куча оружия, значит … через две секунды вас убьют…

    • Имя: Зарина
    • Дата: April 14th, 2009
    • Если вы увидели с крыши бойню и пару раз для прикола выстрелили туда из бластера, то все игроки тотчас закончат бой и побегут искать вас, а вы теперь за всю жизнь не отделаетесь от статуса “ныкающегося ламера”.

§ Оставить комментарий срочно

Что это?

Законы Мерфи для Quake The Chronicles of Crash.

Инфо